《英雄王座》的内测如果诞生在3个月以前,注册人数一定会比现在多上一倍有余,可惜生不逢时,在众多的游戏大作纷纷内测或者公测的情况下,加上游戏本身的特色不明显(整体风格偏向于《MU》),如果能在《天堂2》《科隆》《神话》等游戏收费后再行推出,效果会更好。电脑配置不是很好或者喜欢《MU》的玩家朋友,此款游戏到是不容错过。
测试相关
游戏名称:英雄王座 Travia Online
开发公司:韩国Enet
代理公司:北京互联经纬科技开发有限公司
官方网站:http://www.yxwz.com
游戏类型:MMORPG
最低配置
CPU : PentiumIII 600 MHz
RAM : 64M
显卡: 16M 显存 (3D支持)
推荐配置
CPU : PentiumIII 1GHz 以上
RAM : 256M 以上
显卡: 32 Mb显存(3D加速功能)
测试环境
CPU: C2.4G
内存: 256MB
显卡: RADEON 9100
硬盘空间: 300MB
操作系统:WindowsXP SP1
游戏画面
此款游戏与其说是一款新上市的游戏,到不如说是《MU》的改进升级版放弃纯3D的路线还是走的伪3D,无怪乎众多的《MU》玩家振臂高呼,欲投其营下,君不见各大《MU》论坛中倒戈向象的玩家多如牛毛,单凭此点《英雄王座》的前景到也光明一片,但是对《MU》的不感兴趣或者对游戏画面考究比较高的玩家来说《英雄王座》的画面比之现正在测试中的《天堂2》《神话》等游戏还是有一定的差距,考虑的游戏的客户端仅仅200于兆,能有如此的表现却也难能可贵。
最后,在官网看到的这句话说明什么?
“目前测试版程序的最佳配置是 Nvidia系列的Geforce芯片,ATI系列的显卡不能显示雾气效果。为了听到最佳的声音效果,请安装Directx8.1以上的版本。”
游戏的的登陆画面,背景还是蛮有气势的。,看到了服务器的选择画面,想起了什么?。MU
很传统的角色登陆画面,没有什么新意,比较失败。
游戏中的地图,感觉很大,而且听说还有很多没有开放的地方,方向感不好的朋友要注意了。
游戏的整体画面,看上去还是比较清爽、整洁的,没有显的拖沓。
游戏的基本属性窗口和道具窗口,看起来活脱脱的一个MU翻本,另,游戏中涉及很多地方与MU有着惊人的相似,制作公司不免有偷懒的嫌疑,但是MU迷却会感觉到很亲切。
游戏的技能窗口和社区窗口,技能暂时不表,下文自有介绍,单说社区,笔者在官方网站的工会论坛上发现了很多国内有名的大工会入住,比如kok等,众多大工会的加盟对《英雄王座》这款游戏来说无疑是打了一针强化剂,游戏有看好的走势。
游戏音乐
说到音乐想起普通的玩家对一款游戏最重视的是其画面、然后依次是系统、操作、情节等等,对于音乐却毫不在意,更有甚者宁愿屏闭游戏本身的音乐用其它的乐曲来代替,但是在本款游戏中如果你还这样做的话我只能道一声“可惜”了,《英雄王座》虽然其背景音乐少之又少,但是制作公司为其量身定做的音效系统在游戏中占有举足轻重的作用,投身游戏的场景中,耳边回荡着游戏中与人物情节、动作融合的丝丝入扣的声音,可谓是身临其境了。
游戏角色
《英雄王座》这款游戏给玩家朋友们提供了四种可以选择的角色,分别是战士(男)、弓箭手(女)魔法师(男)以及圣职者(女),从角色的名字里就可以看出这四种角色所代表的职业,战士依然是攻高、防高,血厚、力大,在战斗中一向是攻城掠地,杀怪冲级的主力;弓箭手的职业在本款游戏中除了人所共识的射手称号外还兼并着召唤师的角色,自身的特点集中在敏捷和回避上;喜欢秒杀怪物的玩家朋友一定会选择魔法师这个职业了,在强大的魔发攻击力下没有怪物不闻风丧胆,但是其血少防低的弱点仍不能忽视,这个时候最后一个职业升职者的特点就显示出来了,只要有她在,受到的损伤瞬间就可以恢复,在团队中起着制关紧要的作用,往往可以将队友从死亡的边缘救出。
令人不满的是,在网络游戏日趋完美的今天,本款《英雄王座》在游戏角色里竟然不提供细节选择,连最基本的性别选择也没有,看着满屏幕同一色的人,感觉非常的失败,要知道MU中虽然也没有人物的细节选择,但是MU出生在3-4年以前了,那时侯的玩家远没有现在的挑剔,缺少了细节的选择,在画面已经落不占优势的时候,更加雪上添霜,因为游戏的时间不长,不知道服装道具是否象MU一样有发光的效果,如果有,还能挽回一点局面,没有的话。残念。
弓箭手的外型和估计的一样还是妖精,但没想到会是黑妖,战士到蛮有气势的。
看到魔法师的造型真是让人哭笑不得,有点幽游白书中反面角色——鸦的影子,但比他难看多了。而圣职者根本就是一村姑,让人不忍心使用。
游戏操作
本款游戏《英雄王座》的操作系统延续着《MU》中的设定,可谓是简单之级,只要是有过游戏经历的玩家都可以轻松应付,没有丝毫的复杂,快捷键的设定也很合理,即使在生死关头也不至手忙脚乱,比之《天堂》系列来说,《英雄王座》更加适合不擅长微操的玩家朋友。
快捷键的布局。
游戏技能
点数分配,又是点数分配,玩了很长时间的网络游戏,最头痛的就是着个点数分配系统,稍有差池人物就相当于废掉了,但又是因为有点数分配系统所以在人物的发展方向上有了更多的选择性,变相的增加了游戏的乐趣,烦恼自然也随之增加,是好是坏也无法评论。通过游戏的技能窗口看到了本款《英雄王座》提供了两次转职的设定,先不论其好坏,单单是听说人物的最高等级是150级就让人不禁心寒。
英雄王座中人物的成长过程是:获得经验值->升级->获得属性点和技能点->分配属性点和技能点。属性点可以根据玩家的需要分配给力量、敏捷、智慧与信仰。英雄王座中人物的属性没有上限,即使不小心分配错了,也可以通过重置属性点来重新分配,不过重置点数可是需要耗费大量金钱的。
人物角色每升一级获得5个属性点和1个技能点,英雄王座中的技能设定是类似暗黑破坏神的技能树的概 念,玩家可以根据不同职业学习特定的技能,也有一些所有职业通用的技能。通过技能点可以强化每一个技能的熟练度和威力,单一技能可强化的最大上限是20点。
人物成长过程曲线是,初期成长速度较快,当达到20级后,成长速度会逐渐变慢,即等级越高需要积累的经验值越多。
怪物也是分不同级别的。一般来说怪物级别越高,猎杀后获取的经验值越高。但是如果怪物的级别比人物高出很多或是低很多,玩家是无法从它们身上获取经验值的。获得经验会根据你的打击怪物的伤害值来计算,经验值按每次打击的伤害值来分配,伤害值越高这一下得到的经验越多,但是每一只怪物的经验值是固定的
二次转职
PK系统
说道PK,本款游戏竟然不支持随意PK只能够在限定的条件下进行PVP,PK《MU》尚且支持,不知道《英雄王座》是做何考虑,要知道PK对于国人来说实在是一大乐趣,传奇等游戏火暴的原因便于这PK有着直接的联系,这一点,又会影响一些玩家的加入。
以下是官方对PVP限制的说明:
•发送对战邀请及接受邀请的人级别必须在 20级以上。
•只有双方在同一张地图上才能进行。
•拒绝聊天的人不能接受对战邀请。
•开始对战前需要指定地图及规则。
•邀请方法:Ctrl+鼠标左键点击对方人物,选择对战按钮,或者在聊天窗内输入/对战 对方名称
•进行 PvP时需要的费用在发送邀请时会有显示。
定义规则战及多人战需要耗费1万金钱;1v1对战需耗费1千金钱。
•公会战只能在对战室发送邀请。
•对方在开设个人商店的情况下不能接受对战邀请。
缺少了PK游戏后期的丧失一大特色,PVP的系统到是蛮有新意
道具系统
本款《英雄王座》既然走的《MU》的路线,对于道具升级的系统自然一脉相承,不同点是《MU》升级道具用的是“石头”而《英雄王座》中则进一步进化,改用“卷轴”,至于道具等级增加后是否能象《MU》中那样闪闪发光就不得而知,要知道《MU》正是凭着其华丽的道具系统才能吸引到为数众多的玩家,估计《英雄王座》不会放弃这一特点。
物品分类:
普通物品 最基本的原始的物品。
魔法物品 存在排他属性制约,不能拥有相克的两种属性,同一件物品最多可有4种属性。
属性等级物品 比如某某巨枪 30%,表示该物品的攻击力及一些附加属性如冰攻击力、火防御力等只能发挥30%的性能。可以通过装备的升级系统提高这个百分率,从而全方位提高装备的属性。
改造物品 是一种物品改造系统,通过需求改造自己的装备增加新属性等,开发中。
组合物品 可以组合多个物品,可以用来组合增加原有物品的属性,开发中。
神之物品 独一无二的神器物品,同类物品只有唯一一件,开发中。
卷轴种类:
普通升级卷轴:
可以升级一般物品,在一般物品的名称后跟 “+1”,升级后各能力值的要求将有不同程度的增加。升级后物品能力的提高根据物品的性质的不同而不同:武器的攻击力会得到提高,而盾的防御力将得到提高。
魔法物品升级秘籍:
可以改造魔法物品,被改造物品的各魔法属性值可以提高 5个点。但该物品的魔法属性多于1个的话将不能进行升级,戒指、项链等首饰物品是不能进行升级的。
10%属性物品升级卷轴:
可以升级属性等级的物品, 可以提高物品的各属性值的 10%,升级后有时还会出现该物品原先没有的属性。
15%属性物品升级卷轴:
可以升级属性等级的物品, 可以提高物品的各属性值的 15%,升级后有时还会出现该物品原先没有的属性。
20%属性物品升级卷轴:
可以升级属性等级的物品, 可以提高物品的各属性值的 20%,升级后有时还会出现该物品原先没有的属性。
25%属性物品升级卷轴:
可以升级属性等级的物品, 可以提高物品的各属性值的 25%,升级后有时还会出现该物品原先没有的属性。
在密密麻麻的人群保卫下寸步难行
艰难的第一步
与NPC的交谈画面,还是MU.
本来不过十几秒的路程足足用去我1个小时,看到此门是否有似曾相识的感觉。MU
野外战,打不还手,骂不还口
既然任其随意鞭打,结果可想而知。躺下看月亮吧
写在结尾
为了在第一时间能够为玩家朋友俸上前线资料,所以笔者在8月10日午时12点整开始登陆《英雄王座》的服务器,在经历了连续的连接失败后,终于在下午15点登陆到游戏,只见所有的服务器一路飘红,笔者急于进入游戏画面,不果。甚至有时候连人物的选择画面都无法打开,但凭着弃而不舍的精神终于在2小时后成功的进入游戏画面,尚未来得及截图,断线。怒之。
第二次登陆服务器于午夜0点整,想其白天登路困难,半夜应该好转,果不其然,一路顺利的登陆到游戏界面,发现虽然增加两个分区,可人员指数还是一路飘红,心里揣揣不安,难道这个时候还有如此众多之人,这游戏恐怕是不简单,进入操作界面后发现除我以外竟然是空无一人,喜,但随即发现竟然无法走动、说话!难道是操作失误,正在纳闷中时,画面停顿几秒,接着在我身后突然冒出了几十号人口,同时发现5分钟前测试说的话现在才显示出来,难道说是。卡?奋斗奋斗再奋斗,到了这种田地,不拼命是不行了,在坚韧的毅力下我控制的角色终于迈出了象征胜利的第一步,然后,停止不动,1小时后方移动出城市,随后看到若干人被几个怪轮番轰炸,地上死尸遍布,难道初级的怪就如此的厉害,不然,亲身体会后才知道,原来被攻击时卡的无法还手,眼睁睁的看者自己的角色HP一点一点的减少,然后躺下,怒之,下线。
第三次登陆服务器为写好本文后的凌晨3时,心想,这个时候再登陆游戏应该不成问题了吧,能够再多了解一些,还可以给各位看官介绍的详细点,上线,顺利登陆游戏,发现有几组分区已经呈现正常状态,高兴之于依然顺利的进入操作界面,心里冷了大半截,还是不能走动,难道是我电脑的原因,应该不会吧,随即退出游戏,进入各个相关论坛查看,相同遭遇者比比皆是,关机,睡觉。