走过4月,在北京召开的IDF2004春季英特尔信息技术峰会早已圆满结束。不过,像往常一样,这短短的两天时间IDF依然留给了我们太多的超前理念,展示了未来技术的发展趋势。为了让各位发烧友更好的理解将要走入、甚至影响我们生活的这些新技术,本站将把上半年已经举办过的、几大重要展会中体现出的新技术,做一一介绍。
由于AC`97的先天不足,导致越来越多的音频发烧友更加重视声卡的存在,而不少对生效颇为重视的消费者也对AC`97怨声载道。这也使得野心勃勃的INTEL在音频标准方面又看到了新机会。2003年秋季IDF上,INTEL提出了Azalia音频标准,获得了不少赞同的声音;2004春季IDF上,INTEL将其正式命名为High Definition Audio(以下简称HD Audio)。
与此同时,全球最大的集成声卡芯片供应商RealTek宣布,将在下一代芯片中支持HD Audio;INTEL也对外透露,最新的ICH6搭配Alderwood/Grantsdale也会支持HD Audio;无独有偶,nVIDIA也会在nFORCE4中体现HD Audio的强大效果……
到底是什么样的强大效能和吸引力会令如此众多的厂商对HD Audio衷情?HD Audio在与AC`97的比拼中能占多少优势?如果真能顺利取代现行标准,HD Audio能在与独立声卡的激战中获胜吗?还是让我们先来了解一下HD Audio吧!
更高的带宽:
其实总的看来,HD Audio还是一种基于AC`97的新解决方案,针对后者诸多的问题,HD Audio进行了不少改进。首先就是传输速率和带宽问题。
HD Audio的单通道输入带宽达到24MB/s,而AC-Link的总带宽仅仅为11.5MB/s。与此同时Azalia Link还引入了动态带宽分配,以提高带宽的利用率,这点也比AC97的固定分配方式强大不少。
强大的音频回放精度:
HD Audio支持32bit的内部编码精度、192KHz的采样率,这样的标准已经足够很好的回放DVD-9音频文件了。但值得注意的是,32bit的编码精度只是理论值,实际音源输出时也只有24bit的精度,而真正进入回放阶段也只能达到标准的16bit了。
单一的Codec芯片:
在HD Audio,硬件支持上的Codec芯片只有一只!那么其它繁多的工作由谁来做呢?答案依然是:CPU和驱动。在HD Audio中,Intel引入了通用驱动程序的概念,Azalia的驱动包括两层:总线驱动(Bus Driver)和功能驱动(Function Drivers),其中总线驱动将统一集成在Windows2000/XP、Windows Server 2003甚至是未来的Longhorn中,其功能是让软件能正式使用Azalia总线,集成在操作系统中能带来更好的稳定性。总之,驱动在HD Audio中扮演的角色要大于以往任何音频产品。
超强的编码标准支持力度:
Dolby Sound Room、 Home Theater、Master Studio、Digital Surround EX、 Digital Prologic IIx、 Digital Virtual Speraker、DTS、DTS ES 24/96、DTS Neo6、 耳机甚至是THX认证都是HD Audio所能支持的。可以说,我们平时所接触的编码和解码标准在HD Audio中能够得到实现。
在了解完HD Audio所能提供的强大功能后,不妨来谈一谈将来在使用中可能会出现的问题。
首先,HD Audio增加了颇多功能,却没有提供像独立声卡那样的处理单元,反而缩减了多个Codec单元,这样无疑将会带给CPU更多的负担。当然,我们现在还不清楚这个负担会有多大,但也绝对是不容忽视的问题。另外,HD Audio能在PCI-E之后普及也就罢了,但正处于交替阶段的总线带宽问题还没解决,又再加入了24MB/s的音频数据。呵呵,看来功能日益强悍的南桥芯片也不得不走上PCI-E这条不归路了。
再者,据称Microsoft强力支持HD Audio,准备在之后的系统及驱动补丁中加入对HD Audio的支持。乖乖!那以后买主板,集成声卡岂不是不用再费力装驱动了吗?多么省事啊!但问题是,有多少人在天天换操作系统啊?而HD Audio会很好的兼容现在依然最受欢迎的WIN98、WIN2000等操作系统吗?而且像Creative这样的独立声卡巨匠,也不会就这样坐视不管的。看来,HD Audio的普及之路,还要走很远。(第三媒体 2004-05-20)