近日任天堂开始正式准备开始对该公司新掌机NDS的造势活动,在日本公布了该掌机的全球游戏开发伙伴,同时确认了该主机的正式定名以及主机最终形态。
(2004-07-30)[查看全文]
几乎与索尼宣布游戏部门亏损的同时,任天堂宣布该公司第一财季业绩喜人,利润几乎上升了一倍。任天堂将本季度的出色表现归功于软件销量的持续提升以及GBA的不断走强。此外该公司预测NDS发售后也将会让该公司本财年的经营状况更加喜人。
(2004-07-30)[查看全文]
每年底10月~12月的耶诞商季,一向是欧美游戏市场一整年来最大的市场旺季,几乎一整年的游戏营业额都会在耶诞商季创造,所以各大游戏厂商也莫不卯足全力在耶诞商季创造营业佳绩。
(2004-07-30)[查看全文]
索尼在日本公布了该公司第一财季的财政报告,该季度索尼生产的数码相机用芯片销量喜人,另外索尼爱立信的手机销售成绩也相当出色,因此让整个索尼集团业绩提升。然而以往作为索尼支柱所在的游戏部门却面临赤字的尴尬境地。
(2004-07-30)[查看全文]
罗技发表将于 8 月 26 日于日本地区发售新型 PS2 无线控制器“Wireless Compact Controller”,型号 LPGC-600000,定价4580日元,折合人民币570元。
(2004-07-29)[查看全文]
SQUAREENIX将会在今年年底推出计算机动画电影《FINALFANTASTVII:ADVENTCHILDREN》作为《FINALFANTASYVII复活计划》的第一炮。当然单是以SQUAREENIX在计算机动画制作的功\力,我们从不用怀疑,甚至可以预计到《FINALFANTASTVII:ADVENTCHILDREN》将会是何等的美轮美奂。
(2004-07-29)[查看全文]
之前SCEI曾经大举征求熟悉微软DirectX的人才用于研究PS3开发函式库,让外界猜测PS3是否会采用微软的DirectX当作开发环境。但如今SCEI宣布加盟另一个由KHRONOS组织致力推广的“OpenGL”联盟,看来次世代PS3采用“OpenGL”规格的可能大增,SCEI之前征求熟悉微软DirectX的人才可能只是希望知己知彼。
(2004-07-29)[查看全文]
2004年8月6日,倍受期待的电脑游戏经典巨作《仙剑奇侠传三外传·问情篇》将正式在全国范围内隆重上市,玩家们长久的等待终于迎来了超经典巨作的正式登场!
(2004-07-29)[查看全文]
微软游戏制作室日本分布目前开始启动神秘超大作开发计划,该公司目前正为该项目在日本广泛招兵买马。目前微软方面并没有向媒体透露该项目详情,仅仅在公司官方网站上贴出招聘广告,该广告同时指明目前招聘的新职员将会加入一个高度机密的开发项目。
(2004-07-27)[查看全文]
德国游戏开发商Crytek近日与全球最大游戏软件商EA签定战略合作伙伴关系,Crytek将辅助EA开发一个PC原创大作系列,这款游戏将会成为EA的又一个重头戏。
(2004-07-27)[查看全文]
星际家园: 《星际家园》玩家爆满服务器,两组新服务器即将开通
《星际家园》由内测到公测,一直备受业内行外众多人士的关注,注册人数和平均在线人数也一直呈不断上升的趋势。
(2004-07-27)[查看全文]
近日微软宣布了该公司2004财年第四财季和全年的财务报告。该公司第四财季的营业额为93亿美元,比去年同期增长了15%,超过了之前华尔街分析家们估计的90亿美元。该公司运营收入为31亿美元,同样略高于分析师们的预计。
(2004-07-27)[查看全文]
国产网游《星际家园》各星球之间的通航已经开放有一段时间了,在短期通航的这段时间内,众玩家充分体会了《星际家园》玩家数据在所有服务器通用这一国内先进的系统所带来的超值享受。
(2004-07-26)[查看全文]