经过近一段时间的市场酝酿,基于NVIDIA现阶段最顶尖图形技术NV G80显示核心的GF8800GTX终于正式发布了。相信它的面世,不仅让NVIDIA抢先其竞争对手ATI,在通往DirectX 10时代的征途上迈出坚实的第一步,同时也让众多显卡发烧友们提前体验到了下一代顶级图形核心堪称恐怖的强悍力量!
正如之前传说的那样,NVIDIA G80作为未来高端显卡市场上的首款支持 DirectX 10统一渲染架构的显示核心,采用TSMC的80nm制程工艺生产,在缩减了1/5芯片核心面积的前提下,竟集成7亿个晶体管,可以说是目前世界上最复杂的图形芯片了。与此同时,NV G80还支持全新的Shader Model 4.0,将最大指令数从512条增加到了64000条,暂存器数量从原先的32个增加到惊人的4096个,而Texture也由SM3.0的16个提升至128个,并硬件支持RGBE,令HDR不再需要特别的Decoding处理也能实现,使得HDR+AA将不再有那么多的麻烦,因此,NV G80在未来的DX10游戏中将不再使用FP16数据,转而只支持FP32运算,并且也支持32位的纹理格式。通过进行完全的FP32运算获得更精细的画面,让游戏玩家从中获得更多无可比拟、极其逼真的游戏体验!
金鹰GF8800GTX
做为NVIDIA全球战略合作伙伴的知名厂商,EAGLE(金鹰显卡)第一时间配合NV全球同步发布了这款基于公版研发的金鹰GF8800GTX,显示出其强大的AIC上游资源。