将游戏中所有菜单和背包都打开,丝毫不会影响主界面的显示
对于RPG模式的游戏来说,众多的背包、属性、状态信息栏和装备菜单是令人头痛的东西,打开之后太占空间,屏幕内凌乱不堪!而三屏幕可以让所有菜单都在左右两旁的副屏幕上显示,决不会影响到主屏幕人物的视角,这样看起来是不是很舒服呢?
地图还是5:4的比例,旁边的显示器黑了
显然,如果把旁边的两个显示器关掉,就和普通显示器玩游戏的画面没什么两样了,但正是旁边的两个显示器给我们带来了极强的视觉冲击——原来我们常玩的魔兽世界在显示器外面还有如此众多的精彩内容!可能有人会说三个显示器之间的边框看着很不爽,但这也是没有办法的事,目前最宽的显示器也只有16:9的比例,常见的宽屏显示器也只是比普通显示器多了20%的可视面积根本无法同三屏幕相提并论!
狮鹫的翅膀超出了普通显示器
其实人眼的注意力很多时候还是集中在最中间,旁边的显示器可以通过余光随时扫描,在游戏中发现一些有价值情景,或者把使用率不高的菜单、信息栏、状态栏常驻在副显示器上,给主屏幕腾出足够多宝贵的空间!
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(2007-02-12)